Real-time raytracing при помощи WebGL
https://morphing.encharm.studio/
Под капотом ray-surface intersection functions и очень примитивная модель освещения.
Может очень лагать на некоторых устройствах, но с этим ничего не сделать 🤷♂️
Пишите в @creativecoders или @webgl_ru если хотите увидеть об этом статью 😉
#my
Post #116
3.3K