TGViewer
Завернулась в простыню Завернулась в простыню @crawltofuture · 249 subscribers
Post #3080 63
А китайская общественность привлеклась!

Здесь я вынуждена сделать лирическое отступление.

Я сейчас читаю иногда Фазиля Искандера, и есть у него новелла "Созвездие козлотура". Козлотур это гибрид козла и тура, которого вывели для кавказских хозяйств. И как вывели, так и внедрили: начали разводить во всех колхозах, поставили памятник, писали в локальных газетах о передовиках козлотуризации, написали картин... а потом в Москве (в столице!) в газете вышла критика с критикой козлотуризации.
Искандер всё описывает иронично, через личную призму: у его протагониста возникли проблемы с работой в абхазской локальной газете, где писалось об успехах козлотура. Однако можно проследить последствия статьи с критикой в газете: козлотуризация была остановлена, козлотуры перевезены в дальние скрытые от глаз хозяйства (а могли бы и успыть), во всех библиотеках из местных газет были выдраны статьи о козлотуре, памятник переделали в оленя, картины спрятали.

Это всё, кстати, выдуманная история, все совпадения случайны.

Внимание: я не могу сказать, что критика в СМИ в Китае сейчас эквивалентна по значимости критике в газетах в шестидесятые годы в Советском союзе, я ни там, ни там не жила. Но я привожу пример, что значимость высказываний в "важных" СМИ зависит от культурного контекста.

Давайте посмотрим, какие материалы смог найти мне дипсик (я их почитала через переводчик, если что).

Герой анонсирован 22 июня. Неделю нарастает конфликт.

27 июня СМИ: статья в The Beijing News «Пригласить волка в дом» — краткая заметка, которая по сути пересказывает проблему Валко, залезшего на балкон как проблему романтизации насилия и отмечает, что игроки бойкотируют игру.

28 июня разработчик пишет, что игра растёт и развивается, чтобы радовать игроков, поэтому всё идёт по плану.

28 июня СМИ: «Шесть вопросов к Love and Deepspace» тоже в The Beijing News.
Довольна размытая статья на тему "доколе игроки будут страдать от безответственного разработчика, который отмазывается от обвинений".

29 июня разработчик: пишет письмо с ответами на некоторые вопросы, копия доступна здесь.
— Они проведут расследование о том, почему 0731 оказалось в материалах игры в апреле (т.е. три месяца как все в игре, срач ток щас начался), но они ничо такого не имели в виду, это просто плейсхолдер.
— "Купание в котле" в промо материалах не было отсылкой на громкий случай убийства, а на то, что он волк, но мы всё поменяли.
— Мы отомэ игра для женщин и не планировали вводить возможность сделать героя мужского пола, это слухи. И нет, имя Валко это отсылка к славянским языкам, а не к японскому генералу (там очень непрозрачно это притянуто)
Ну и в заключение они пишут как им важно представлять Китай как китайской игре, они стараются, а их атакуют слухами непроверенными и ботофермами.

Ещё где-то в то же время они пишут, что герой важен для развития сюжета, и они будут его вводить.

29 июня СМИ: после их ответа выходит статьи в China Women's News, у меня они не открываются, так что вижу только репосты/пересказы.
Во-первых, это заметка «Почему оправдания Love and Deepspace по поводу "0731" не могут убедить общественность?». Собственно, там описывается, что 731 — число, известное всякому с базовыми знаниями истории, поэтому не может быть случайностью.
Во-вторых, это статья про романтизацию проблемы проникновения в дом к одинокой женщины, краткая и повторяющая то что было выше.

30 июня разработчик на всех платформах анонсирует отмену персонажа и обещание никаких больше любовных интересов никогда не разрабатывать.

30 июня СМИ: The Beijing News пишут статью, что убранным героем не поправить попрание ценностей.
И Beijing Daily пишет про ценности.

Целиком статья не открывается, поэтому приходится полагаться на перевод дипсика (ему открывается, и цитаты там такие:

На этот раз гнев вызвало не только само появление роли, но и абсурдность сюжета... появилась низкая операция с присвоением номеру «0731» в экспериментах на людях.

Однако такие объяснения с трудом убеждают общественность. Даже если это было сделано неумышленно, подобная бесчувственность и халатность в отношении национальной травмы со стороны крупной компании уже является признаком ценностного провала.


Остальные статьи не очень интересные, они в основном пересказывают срачи в местном твиттере, не особо вникая в происходящее.

Начиная с 1 июля снимают все упоминания о Валко, включая постеры, посты в соцсетях и так далее.

Я не могу точно сказать, что компания реагирует именно на посты в СМИ, но мне кажется, что посты в СМИ отражают, что на компанию идёт какое-то давление сверху или со стороны, а не только и не столько от игроков. Игроки скорее легитимизируют это давление, олицетворяя разгневанную общественность.

Потому что разработка героя это очень большой проект, это много денег. Ещё 30 числа крутилась реклама на Таймс сквер, в инстаграмме всё время показывали Валко. На аниме экспо в Лос-Анджелесе поставили 6 зон с героями и одна стоит печально полуразобранная, косплеера видели на экспо.
Никто не планировал сдавать назад с героем до самого момента отмены.

Соответственно, причины принятия такого решения были резкими и более значимыми, чем угрозы смерти от игроков. Слухи ходят разные, в основном про бесконечные кранчи и про вызовы руководства в Пекин.
  • ❤ 4
  • 😭 2
More from @crawltofuture
  1. Oct 5, 2026Щас будет вброс! Читала срач про изучение локальных языков. Особенно хороши чуваки, которы…
  2. Oct 3, 2026Вчера лично у меня был непродуктивный день, ездила туда сюда получала рабочий ноут. Но схо…
  3. Oct 1, 2026Периодически размышляю о том, что прямо сейчас ИИ учится у людей делать всякие штуки. Скаж…
  4. Oct 1, 2026Выбрались из города: доехали до Авала телебашни на автобусе, там поймали такси до верха и…
Threads Profile ViewerView any public Threads profile without an account.Open ThreadLook →Writing with AI? Make it sound human.Metric37 rewrites AI drafts so they read naturally. Free AI detector, 1,500 words free.Try Metric37 →