TGViewer
Channel Public Channel
Библиотека C/C++ разработчика | cpp, boost, qt

Библиотека C/C++ разработчика | cpp, boost, qt

@cppproglib

Все самое полезное для плюсовика и сишника в одном канале.

Как запустить своего ии-агента: https://clc.to/tvpmDQ

По рекламе: @tproger_sales_bot

Обратная связь: @proglibrary_feeedback_bot

РКН: https://gosuslugi.ru/snet/67a5bac324c8ba6dcaa1ad17

#WXSSA
Subscribers
16.9K
Photos
2.3K
Videos
74
Links
4.6K

Showing posts older than #5587 · Back to latest

Older Posts 20 shown
Post #5586 4.06K
Хотим поделиться интересным проектом для любителей консольных игр и программистов: shadPS4 — эмулятор PlayStation 4, написанный на C++.

Проект поддерживает Windows, Linux и macOS, и уже может запускать такие игры как Bloodborne, Dark Souls Remastered и Red Dead Redemption! Впечатляет для эмулятора, который находится в ранней стадии разработки.

Технические детали:

• Написан на C++
• Мультиплатформенный (Windows/Linux/macOS)
• Поддерживает клавиатуру/мышь и контроллеры
• Кастомные привязки клавиш для каждой игры

Разработчики описывают проект как «забавный проект» и работают над ним в свободное время. Несмотря на это, они обещают регулярные обновления.

Если вам интересно попробовать — не нужно собирать из исходников, просто скачайте готовый билд из вкладки релизов.

Для любителей C++ это отличный пример сложного современного проекта, где можно изучить реализацию шейдерных компиляторов, эмуляцию современных AMD GPU и нативное выполнение x64 кода.
  • 🔥 10
  • 👍 2
Post #5585 3.65K
Зимний режим OFF. Весна начинается с апгрейда.

Если чувствуешь, что за зиму навыки подзастыли — пора их разморозить.

📦 Включили весеннюю распродажу: скидка –35% на курсы до конца марта.

Выбирай направление и выходи из спячки:

— Алгоритмы и структуры данных — чтобы собеседования в Яндекс, Ozon и другие были как уровень easy

— Математика для Data Science — для тех, кто не хочет просто «жать на кнопки», а понимать, что под капотом

— Архитектуры и шаблоны — если хочется мыслить как senior и прокачать системное мышление

— Python, Frontend, основы IT — для тех, кто стартует путь в разработке

👾 Proglib Academy — это как старая добрая 8-битная игра, но вместо врагов — практические задачи и собеседования.

Мы просто упаковали сложное обучение в пиксельную обёртку, чтобы тебе было чуть веселее прокачиваться.

🧠 Отогревай мозги, прокачивай скиллы и хватай свой power-up до конца марта.

👉 Выбрать курс
  • 🔥 2
  • ❤ 1
  • 👍 1
  • 🤔 1
Post #5584 3.5K

Forwarded from Библиотека тестировщика | QA, тестирование, quality assurance, manual testing, autotesting, ручное тестирование, автотесты

🦊 Альтернативы Firefox: обзор 4 лучших форков для тех, кто разочаровался в Mozilla

Приватность, скорость, расширенные функции — что выбрать? Разбираем популярные форки браузеров и их преимущества.

Что в статье:

✔️ Обзор самых популярных форков браузеров

✔️ Их ключевые фишки, плюсы и минусы

✔️ Как выбрать оптимальный вариант под ваши задачи

Браузер — это не просто окно в интернет, а инструмент, который должен соответствовать вашим требованиям. Делитесь своим опытом в комментариях! 🚀

Прочитать подробнее статью 🔗

🐸 Библиотека тестировщика
  • 👍 6
Post #5583 3.6K
🎮 Почему игродев остается на С++17

«Новый стандарт C++ убивает производительность сборки!» — такие комментарии часто звучат на конференциях разработчиков игр.


💡 Опытный разработчик из игровой индустрии рассказывает, почему игродев продолжает использовать C++17 вместо новых стандартов.

❗️ Ключевые моменты статьи:

• время компиляции критически увеличивается при переходе на новые стандарты;
• каждая игровая студия предпочитает кастомные решения вместо стандартных библиотек;
• автоматизированное тестирование в играх практически отсутствует.

Специфика gamedev требует максимальной оптимизации и контроля над каждым байтом кода. Новые стандарты C++ часто создают overhead, который неприемлем для высокопроизводительных игровых движков.
  • 🔥 11
  • 😁 6
  • 💯 4
  • 👍 2
  • ❤ 1
Post #5571 3.64K

Forwarded from IT Job Hub | Работа и вакансии в IT

💵💻🌍 Как выйти на валютную удаленку и зарабатывать больше

Работа на зарубежные компании кажется идеальным вариантом: высокий доход, финансовая стабильность, свободный график.

Но реально ли получить такую работу, если ты живешь в другой стране и какие подводные камни мы разобрали в первой части статьи.

Что вы узнаете:

🔘 Плюсы и минусы работы на иностранные компании

🔘 Ключевые требования к кандидатам

🔘 Сложности, с которыми можно столкнуться

Если давно задумывались о переходе на валютную удаленку, но не знали, с чего начать — этот гайд для вас 🔗
  • 👍 3
  • ❤ 2
  • 🤔 1
  • 🙏 1
Post #5568 4.16K
🚀 Анонимные функции (лямбды) в C++

Лямбды — это удобные анонимные функции, которые можно объявлять прямо в коде. Вот ключевые фишки:

🔹 Базовый синтаксис
auto lambda = [] { /* тело функции */ };

Каждая лямбда имеет уникальный тип, даже если выглядит так же, как другая.

🔹Захват переменных
- По значению [x] — создаётся копия.
- По ссылке [&x] — работаем с оригиналом.

int a = 10, b = 10;
auto fn = [a, &b] {
a++; // Не влияет на оригинал
b++; // Меняет исходную переменную
};


🔹 Параметры и возвращаемое значение
auto sum = [](int x, int y) -> int { return x + y; };

Можно опустить -> int, если компилятор сам выведет тип.

🔹 Изменяемые лямбды (mutable)
Если захватываем по значению и хотим менять значение между вызовами:
int count = 0;
auto bump = [count]() mutable { ++count; };


🔹Обобщённые лямбды (C++14+)
Можно использовать auto для параметров:
auto sum = [](auto x, auto y) { return x + y; };


🔹Условная компиляция (if constexpr)
Позволяет обрабатывать разные типы по-разному:
auto print = [](auto x) {
if constexpr (std::is_same_v) {
std::cout << «int: " << x;
}
};


💡 Вывод:

Лямбды делают код лаконичнее, поддерживают захват переменных, обобщённые вычисления и даже constexpr-логику. Отлично заменяют мелкие функции и функторы.

Библиотека C/C++ разработчика #буст
  • 👍 12
  • ❤ 2
Post #5566 3.64K

Forwarded from Библиотека шарписта | C#, F#, .NET, ASP.NET

💾 Как выбрать стратегию кэширования: разбор 7 популярных алгоритмов

Кешировать нужно с умом. И нет, LRU — не серебряная пуля.

В статье вас ждёт разбор алгоритмов: LRU, LFU, FIFO и другие
– Примеры, где каждый работает лучше
– Плюсы и минусы подходов
– Практические советы по выбору стратегии

Если проектируете систему с большими нагрузками или оптимизируете производительность — материал будет как раз.

➡️ Читать статью

🐸Библиотека шарписта
  • 👍 3
  • 🔥 2
Post #5565 4.89K
#memes
  • 😁 44
  • 🔥 7
  • 👍 2
  • ❤ 1
Post #5559 4.77K
«Как интегрировать Rust и C++ без утечек памяти и UB?» — такие вопросы часто возникают у разработчиков, которые хотят использовать Rust для своих проектов, но вынуждены работать с legacy-кодом на C++.


💡 В статье подробно разбирается, как создать безопасные FFI-интерфейсы для интеграции Rust с C/C++ библиотеками, минимизируя риски утечек памяти и неопределенного поведения.

❗ Ключевые моменты статьи:

• использование ключевого слова extern для взаимодействия с внешними библиотеками;
• применение RAII для автоматического управления ресурсами;
• интеграция C++ классов через C-совместимые обертки.

Основной фокус — на безопасность и минимизацию unsafe-кода, что особенно важно при работе с legacy-системами.

Статья будет полезна разработчикам, которые хотят интегрировать Rust в проекты с большим количеством C/C++ кода, а также тем, кто интересуется безопасным управлением памятью и FFI.

Библиотека C/C++ разработчика #буст
  • 👍 5
  • 🔥 1
Post #5558 4.3K
#memes
  • 😁 20
  • 👾 8
  • 👍 2
  • 🥱 1
Post #5557 4.44K

Forwarded from Библиотека шарписта | C#, F#, .NET, ASP.NET

🎮💾 Оптимизация памяти в Unity: как избежать лагов и повысить FPS в играх

Оптимизация памяти в Unity — ключ к стабильной работе игр. Если хочется избежать лагов и повысить FPS, важно правильно управлять памятью. Использование эффективных методов загрузки и выгрузки данных, уменьшение количества аллокаций и грамотное применение сборщика мусора помогут улучшить производительность и стабильность игры.

➡️ Подробнее в статье

🐸Библиотека шарписта
  • 🔥 4
  • 👍 2
  • 😢 1
Post #5555 4.38K
😈 Какой самый большой фейл у вас был на работе?

Пишите в комментариях
Post #5553 5.1K
✅ Чек-лист: Оптимизация производительности C++ программ

Правильные приемы оптимизации могут значительно ускорить ваш C++ код без ущерба для читаемости и поддерживаемости. Используйте этот чек-лист, чтобы ваши программы работали максимально эффективно.

🎯 Управление памятью

✓ Предпочитайте умные указатели (std::unique_ptr, std::shared_ptr) сырым
✓ Используйте move-семантику для избежания ненужного копирования
✓ Размещайте часто используемые объекты рядом для лучшего кэширования
✓ Применяйте пул объектов для частого создания/уничтожения однотипных объектов

🎯 Эффективное использование STL

✓ Используйте резервирование памяти (reserve()) в контейнерах
✓ Выбирайте подходящие алгоритмы из вместо собственных реализаций
✓ Применяйте emplace_back() вместо push_back() для конструирования на месте
✓ Используйте соответствующие контейнеры для конкретных задач (unordered_map для хэш-таблиц)

🎯 Compiler Optimizations

✓ Компилируйте с флагами оптимизации (-O2, -O3)
✓ Используйте профилировщики (gprof, valgrind) для выявления узких мест
✓ Применяйте встроенные функции (inline) для часто вызываемых небольших методов
✓ Проверяйте выравнивание данных для SIMD-инструкций

🎯 Многопоточное программирование

✓ Используйте std::async и std::future для асинхронных операций
✓ Минимизируйте блокировки и предпочитайте атомарные операции
✓ Правильно разделяйте данные между потоками для уменьшения конкуренции
✓ Применяйте пул потоков для обработки множества мелких задач

Как измерить результаты: используйте бенчмарки для измерения производительности до и после оптимизации, применяйте инструменты профилирования для отслеживания улучшений.

🤫 Оптимизация с использованием SIMD-инструкций и правильной обработки кэша процессора может ускорить критические участки кода в 4-10 раз!
  • 👍 15
  • 😁 3
Post #5552 4.64K
#memes
  • 😁 53
Post #5550 4.17K

Forwarded from Библиотека джависта | Java, Spring, Maven, Hibernate

🧩💊 Алгоритмическая самоуспокоенность: как мы разучились думать своей головой

Каждый день мы сталкиваемся с бесконечным потоком информации, которая не просто наполняет наш день, а управляет нашими мыслями. Социальные сети, алгоритмы и вечная гонка за вниманием приводят к тому, что мы забываем, как думать собственной головой.

Это не просто влияет на настроение, но и на способность анализировать информацию, принимать решения и, главное, не становиться частью системы манипуляций.

Если вы хотите вернуться к осознанному подходу в восприятии мира и научиться фильтровать контент, то эта тема точно для вас.

🔗 Подробнее в статье

🐸 Библиотека джависта
  • 👍 2
Older posts →
Threads Profile ViewerView any public Threads profile without an account.Open ThreadLook →Writing with AI? Make it sound human.Metric37 rewrites AI drafts so they read naturally. Free AI detector, 1,500 words free.Try Metric37 →