Продолжаем серию о диапазонах — на очереди сортировка 🙂
Напомню:
std::ranges::* принимают диапазоны целиком и поддерживают проекции. Если пропустили предыдущий пост про алгоритмы поиска — начните с него.🧋 ranges::sort — классическая сортировка
std::vector<int> v = {5, 3, 1, 4, 2};
std::ranges::sort(v); // {1, 2, 3, 4, 5}
std::ranges::sort(v, std::greater{}); // {5, 4, 3, 2, 1}Один аргумент вместо пары итераторов. Второй аргумент — компаратор:
std::greater{} для сортировки по убыванию, {} (или ничего) — по возрастанию.❗️
ranges::sort требует random access range — std::vector, std::array, std::deque подойдут, а std::list — нет (для него есть метод list::sort()).🍿 ranges::stable_sort — сохраняем порядок равных
struct Task {
std::string name;
int priority;
};
std::vector<Task> tasks = {
{"Почта", 2}, {"Код", 1}, {"Тесты", 2}, {"Деплой", 1}
};
std::ranges::stable_sort(tasks, {}, &Task::priority);
// {{"Код", 1}, {"Деплой", 1}, {"Почта", 2}, {"Тесты", 2}}
// Элементы с одинаковым priority сохранили исходный порядокЕсли два элемента «равны» по компаратору,
stable_sort гарантирует, что их взаимный порядок останется таким же, как в исходном диапазоне. Обычный sort такой гарантии не даёт.🍨 ranges::partial_sort — сортируем только первые N
std::vector<int> v = {5, 3, 1, 4, 2};
std::ranges::partial_sort(v, v.begin() + 3);
// {1, 2, 3, ?, ?} — первые три отсортированы, остальные в произвольном порядкеПолезно, когда нужен «топ-N» без затрат на полную сортировку. Сложность O(N·log(K)) вместо O(N·log(N)), где K — количество нужных элементов.
🍋 ranges::partial_sort_copy — топ-N в отдельный буфер
std::vector<int> v = {5, 3, 1, 4, 2};
std::vector<int> top3(3); // буфер под результат
std::ranges::partial_sort_copy(v, top3);
// top3 == {1, 2, 3}
// v не изменился: {5, 3, 1, 4, 2}Работает как partial_sort, но не трогает исходный диапазон — результат пишется в отдельный контейнер. Размер приёмника определяет K (сколько элементов попадёт в «топ»). Удобно, когда исходные данные нельзя модифицировать.
// Топ-2 самых старших — без изменения исходного вектора
std::vector<Person> oldest(2);
std::ranges::partial_sort_copy(people, oldest, std::greater{}, &Person::age);
👀 ranges::nth_element — найти N-й по порядку
std::vector<int> v = {5, 3, 1, 4, 2};
std::ranges::nth_element(v, v.begin() + 2);
// v[2] == 3 (медиана)
// Все элементы слева <= 3, справа >= 3, но внутри групп порядок произвольныйЭлемент на позиции N оказывается тем же, что стоял бы там после полной сортировки. Идеален для поиска медианы или перцентилей. Средняя сложность — O(N).
🐾 ranges::is_sorted — проверка отсортированности
std::vector<int> a = {1, 2, 3, 4, 5};
std::vector<int> b = {1, 3, 2, 4, 5};
bool ok1 = std::ranges::is_sorted(a); // true
bool ok2 = std::ranges::is_sorted(b); // false
// Найти, где порядок нарушается
auto it = std::ranges::is_sorted_until(b);
// *it == 2 — первый элемент, нарушающий порядокis_sorted — быстрая проверка перед бинарным поиском или мержем. is_sorted_until возвращает итератор на первый элемент, который «ломает» порядок.🍕 Проекции — работают и в сортировках
struct Person {
std::string name;
int age;
};
std::vector<Person> people = {{"Алиса", 30}, {"Борис", 25}, {"Вера", 35}};
// Сортировка по возрасту — без лямбды
std::ranges::sort(people, {}, &Person::age);
// {{"Борис", 25}, {"Алиса", 30}, {"Вера", 35}}
// По убыванию возраста
std::ranges::sort(people, std::greater{}, &Person::age);
// Топ-2 самых старших
std::ranges::partial_sort(people, people.begin() + 2, std::greater{}, &Person::age);is_sorted — быстрая проверка перед бинарным поиском или мержем. is_sorted_until возвращает итератор на первый элемент, который «ломает» порядок.❗️ Проекция — третий аргумент (после компаратора).
{} на месте компаратора означает std::less{} по умолчанию.📍Навигация: Вакансии • Задачи • Собесы • Канал в Max
Библиотека C/C++ разработчика
#константная_правильность