TGViewer
Библиотека C/C++ разработчика | cpp, boost, qt Библиотека C/C++ разработчика | cpp, boost, qt @cppproglib · 16.9K subscribers
Post #6666 1.92K

Forwarded from Библиотека Go-разработчика | Golang

⭐️ Вызов C-функций из Go без Cgo

Если вы работали с Go и вам нужно было вызвать C-библиотеку, то вы наверняка сталкивались с Cgo.

Cgo работает, но тянет за собой целый набор проблем. Нужен C-компилятор на каждой целевой платформе. Кросс-компиляция превращается в боль. Сборка замедляется. Бинарники раздуваются. purego решает всё это, позволяя вызывать C-функции из чистого Go.

Откуда взялся проект

Библиотека выросла из игрового движка Ebitengine. Его авторы портировали движок на чистый Go для Windows, что позволило кросс-компилировать на Windows с любой ОС одной командой GOOS=windows. purego родился, чтобы принести тот же подход на macOS, Linux и другие платформы.

Что даёт purego

Без Cgo отпадает необходимость в C-компиляторе. Вы можете собирать проект под другую платформу, просто задав GOOS и GOARCH. Сборка кешируется целиком как обычный Go-проект и работает быстрее. Бинарники становятся меньше, потому что Cgo генерирует обёртку на C для каждого вызова, а purego этого не делает.

Ещё purego умеет загружать символы из shared-библиотек в рантайме. Это можно использовать как систему плагинов или для FFI-вызовов в библиотеки на других языках, скомпилированные в .so / .dylib / .dll.

purego работает и при CGO_ENABLED=1. Это значит, что можно портировать проект с Cgo на purego постепенно, не переписывая всё разом.

Как это выглядит в коде

API минимальный. Вы открываете библиотеку через Dlopen, затем регистрируете Go-функцию, которая будет вызывать C:
package main

import (
"fmt"
"runtime"

"github.com/ebitengine/purego"
)

func getSystemLibrary() string {
switch runtime.GOOS {
case "darwin":
return "/usr/lib/libSystem.B.dylib"
case "linux":
return "libc.so.6"
default:
panic(fmt.Errorf("GOOS=%s is not supported", runtime.GOOS))
}
}

func main() {
libc, err := purego.Dlopen(getSystemLibrary(), purego.RTLD_NOW|purego.RTLD_GLOBAL)
if err != nil {
panic(err)
}
var puts func(string)
purego.RegisterLibFunc(&puts, libc, "puts")
puts("Calling C from Go without Cgo!")
}


Обратите внимание на RegisterLibFunc. Вы объявляете переменную с нужной Go-сигнатурой, а purego привязывает её к C-функции по имени. Никаких // #cgo директив, никаких .h файлов.

Когда стоит использовать

purego подходит, если вам нужно вызывать C-библиотеку из Go и при этом важна простота сборки и кросс-компиляция. Типичные сценарии — работа с системными библиотеками, графические движки, аудио, нативные SDK.

Если ваш проект уже плотно завязан на Cgo и работает на одной платформе, смысла переезжать может не быть. Но если вы начинаете новый проект или хотите избавиться от зависимости на C-тулчейн, purego стоит попробовать.

➡️ Репозиторий

📍 Навигация: ВакансииЗадачиСобесы

🐸 Библиотека Go-разработчика

#GoToProduction
  • 👍 5
  • ❤ 3
More from @cppproglib
  1. Sep 19, 2026А вы уже забрали свой подарок ко Дню программиста? К вашему профессиональному празднику Tp…
  2. Sep 18, 2026От исходного кода до процессора: разберись, как работает программа 💻 Стартует практически…
  3. Sep 15, 2026😭 Как не потратить недельный лимит AI-кодинга за три дня? Разберём на вебинаре, как трати…
  4. Sep 13, 2026🤪 Если бы можно было задать один вопрос про AI в разработке — что бы вы спросили? Как выб…
  5. Sep 13, 2026🤩 Inline static в классах — забудь про .cpp Сколько раз ты забывал добавить определение s…
  6. Sep 13, 2026🌸 Вселенная намекает: пора уже начать этот курс С 14 сентября цены в Proglib Academy выра…
Threads Profile ViewerView any public Threads profile without an account.Open ThreadLook →Writing with AI? Make it sound human.Metric37 rewrites AI drafts so they read naturally. Free AI detector, 1,500 words free.Try Metric37 →