Адаптеры
std::views::* — главный инструментарий Ranges. Каждый из них создаёт новое «представление» существующих данных без копирования. Сегодня разберём views::filter.🌸 Базовое использование
#include <ranges>
#include <vector>
namespace views = std::views;
std::vector<int> nums = {1, -2, 3, -4, 5, -6};
auto positives = nums | views::filter([](int x) { return x > 0; });
// Итерация даёт: 1, 3, 5
Ничего не копируется — positives это просто обёртка поверх
nums, которая позволяет удобно обрабатывать его элементы.🍪 Цепочка фильтров
auto is_even = [](int x) { return x % 2 == 0; };
auto result = nums
| views::filter([](int x) { return x > 0; }) // 1, 3, 5
| views::filter(is_even); // нет чётных → пустоФильтры можно комбинировать в произвольную цепочку. Вычисление происходит лениво — только в момент итерации.
👻 Композиция с views::transform
Достаточно просто ограничить обработку только тех элементов, которые хотим обработать:
auto squares = nums
| views::filter([](int x) { return x > 0; })
| views::transform([](int x) { return x * x; });
// Итерация даёт: 1, 9, 25
🍙 Материализация в вектор
View — это не контейнер. Чтобы получить
std::vector необходимо явно дать указание, что мы хотим привести результат к вектору:// C++23
auto vec = nums | views::filter(is_even)
| std::ranges::to<std::vector>();
// C++20
std::vector<int> vec(result.begin(), result.end());
🌱 Pipe-синтаксис vs явный тип
Синтаксис в виде pipe удобе, но если необходимо (например, для шаблонов), то можно пользоваться диапазонами как типами/объетами. Обе записи идентичны:
auto v1 = nums | views::filter(is_even);
auto v2 = std::ranges::filter_view{nums, is_even};
❗️ Ловушка: dangling view
// UB — вектор уничтожен после точки с запятой
auto bad = std::vector{1, 2, 3} | views::filter(is_even);
// Правильно — храните источник данных отдельно
std::vector<int> data = {1, 2, 3};
auto ok = data | views::filter(is_even);
🐸 Продолжение следует...
📍Навигация: Вакансии • Задачи • Собесы
Библиотека C/C++ разработчика
#константная_правильность