TGViewer
Библиотека C/C++ разработчика | cpp, boost, qt Библиотека C/C++ разработчика | cpp, boost, qt @cppproglib · 16.9K subscribers
Post #5279 4.51K
🧨 Внутреннее устройство Blueprint функций в Unreal Engine 5

В статье автор детально объясняет, как работают Blueprint-функции с точки зрения C++ кода, и сравнивает их с обычными C++ функциями.

Особое внимание уделено классу FFrame, который хранит информацию о текущей исполняемой функции, её аргументах и байткоде.

👉 Статья
  • 👍 6
More from @cppproglib
  1. Sep 19, 2026А вы уже забрали свой подарок ко Дню программиста? К вашему профессиональному празднику Tp…
  2. Sep 15, 2026😭 Как не потратить недельный лимит AI-кодинга за три дня? Разберём на вебинаре, как трати…
  3. Sep 13, 2026🤪 Если бы можно было задать один вопрос про AI в разработке — что бы вы спросили? Как выб…
  4. Sep 13, 2026🤩 Inline static в классах — забудь про .cpp Сколько раз ты забывал добавить определение s…
  5. Sep 13, 2026🌸 Вселенная намекает: пора уже начать этот курс С 14 сентября цены в Proglib Academy выра…
  6. Aug 31, 2026❓Кто этот призрак в вашем коде: изучаем особенности работы с легаси на C++ Легаси — вот чт…
Threads Profile ViewerView any public Threads profile without an account.Open ThreadLook →Writing with AI? Make it sound human.Metric37 rewrites AI drafts so they read naturally. Free AI detector, 1,500 words free.Try Metric37 →