🎯 Библеотека PlayRho
PlayRho — форк от знаменитой утилита библиотеки Box2D написанной на C++ для проверки и отладки физических структур.
Основные отличия (полный список) от Box2D:
- переход на C++17;
- удалено использование глобальных переменных;
- многие директивы препроцессора заменены возможностями C++;
- переход на семантику значений вместо семантики ссылок;
- использование стандартных аллокаторов;
- добавлена поддержка библиотеки Boost Units.
👉 GitHub
Post #5258
4.2K
Forwarded from Библиотека разработчика игр | Gamedev, Unity, Unreal Engine
- 👍 1