Очередной #дайджест по С++:
✍️ Проклятые Земли. Изменяем движок игры! Подробности + ПРИМЕР реверсинга движка
Статья о том, как реверс-инжиниринг и разбор форматов могут не только расширить старую любимую игрушку, но и сделать из неё абсолютный шедевр, который будет смотреться уже в новом свете.
✍️ Психический симулятор или Triumvirate of Hearts
Автор решил поделиться своей игрой и своими исследованиями в области психологии.
✍️ Как устроен PassMark. Воспроизводим тесты из машинного кода
Что находится под капотом у легендарной программы для бенчмаркинга? Автор предлагает изучить ее алгоритмы тестирования и воспроизвести их самостоятельно на других языках программирования, чтобы иметь независимую возможность получения оценки производительности.
✍️ Принцип проектирования API: чтение свойства или добавление обработчика событий не должно изменять наблюдаемое поведение
Статья из блога Майкрософт.
Post #4128
5.41K

- 👍 7