Побитовое копирование
Побитовое копирование — это процесс создания копии объекта, при котором все биты исходного объекта копируются в целевой объект. Это означает, что все члены данных исходного объекта копируются в целевой объект, включая указатели, массивы и структуры.
В C++ побитовое копирование выполняется конструктором копирования. Если конструктор копирования не определен для класса, компилятор генерирует его неявно. Генерируемый компилятором конструктор копирования выполняет побитовое копирование всех членов данных класса.
Post #204
1.86K

- 👍 4
- 🥱 2