Post #13574 99 Feb 19, 2026, 16:13 UTC Exploring the signals the dialog manager uses for dismissing a dialogИсточник: The Old New Thing Microsoft News Exploring the signals the dialog manager uses for dismissing a dialog Summarizing the flow.
Post #13573 98 Feb 19, 2026, 16:02 UTC Duck Typing, the C++ Way: How Type Erasure Bends the Rules - Sarthak Sehgal - CppCon 2025Источник: CppCon YouTube Duck Typing, the C++ Way: How Type Erasure Bends the Rules - Sarthak Sehgal - CppCon 2025 https://cppcon.org --- Duck Typing, the C++ Way: How Type Erasure Bends the Rules - Sarthak Sehgal - CppCon 2025 --- Type erasure is one of C++'s most underrated yet powerful idioms - allowing you to write flexible, generic code while hiding concrete type…
Post #13572 100 Feb 19, 2026, 14:55 UTC Евгений Григорчук — Оптимизации Unreal Engine под Oculus QuestИсточник: C++ User Group YouTube Евгений Григорчук — Оптимизации Unreal Engine под Oculus Quest Подробнее о конференции C++ Russia: https://jrg.su/9Sszhd — — Спикер рассказал про особенности разработки под VR-устройства, поговорим про UE4 как движок, в чем его плюсы и минусы для всех платформ и для VR в частности. Про опыт портирования, с которым встретились…
Post #13571 92 Feb 19, 2026, 10:03 UTC Система функционального контроля для микросхем AD7180BCPZ & ADV7343BSTZИсточник: HabrАвтор: yaponchik Хабр Система функционального контроля для микросхем ADV7180BCPZ & ADV7343BSTZ В предыдущем посте я коротко написал о том, что открыл инженерный стартап в Ереване, в этом посте расскажу о первом проекте, системе, которую мы сейчас проектируем. А что мы собственно создаём?...
Post #13570 90 Feb 19, 2026, 08:21 UTC Automating Repetitive GUI Interactions in Embedded Development with SpixИсточник: KDAB Blogs – KDAB KDAB Automate Qt/QML GUI Interactions in Embedded Development with Spix | KDAB Discover how Spix simplifies repetitive GUI tasks in Qt/QML apps. Automate clicks, text input, logins, and visual checks to save time, reduce errors, and streamline embedded development workflows.
Post #13569 101 Feb 19, 2026, 02:46 UTC Microsoft C++ (MSVC) Build Tools v14.51 Preview Released: How to Opt InИсточник: C++ Team Blog Microsoft News Microsoft C++ (MSVC) Build Tools v14.51 Preview Released: How to Opt In Today we are releasing the first preview of the Microsoft C++ (MSVC) Build Tools version 14.51. This update, shipping in the latest Visual Studio 2026 version 18.4 Insiders release, introduces many C++23 conformance changes, bug fixes, and runtime performance…
Post #13568 107 Feb 18, 2026, 17:02 UTC Could WriteProcessMemory be made faster by avoiding the intermediate buffer?Источник: The Old New Thing Microsoft News Could WriteProcessMemory be made faster by avoiding the intermediate buffer? I guess it could, but why bother?
Post #13567 119 Feb 18, 2026, 16:47 UTC Practical Reflection With C++26 - Barry Revzin - CppCon 2025Источник: CppCon YouTube Practical Reflection With C++26 - Barry Revzin - CppCon 2025 https://cppcon.org --- Practical Reflection With C++26 - Barry Revzin - CppCon 2025 --- With the adoption of Reflection for C++26, the landscape of what is possible has shifted. This talk will focus on implementing Struct-of-Arrays for an arbitrary aggregate…
Post #13566 113 Feb 18, 2026, 13:17 UTC Динамический полиморфизм для свободных функций: еще одна практика из С++ для машинного обученияИсточник: HabrАвтор: Mik42 (YADRO) Хабр Динамический полиморфизм для свободных функций: еще одна практика из С++ для машинного обучения Привет, Хабр! Я Кирилл Колодяжный, разработчик систем хранения данных в YADRO и ML-энтузиаст. Продолжаю рассказывать о паттернах С++, которые легко адаптировать под задачи машинного обучения. В этой...
Post #13564 118 Feb 18, 2026, 04:32 UTC Я пишу свой терминал с нуля, чтобы понять как работает компьютерИсточник: HabrАвтор: valijonsharifjonov Хабр Я пишу свой терминал с нуля, чтобы понять как работает компьютер Почему я это делаю? Недавно я начал читать книгу "Operating Systems: Three Easy Pieces" и понял, что читать теорию — это одно, а понять как оно на самом деле работает — совсем другое. Когда я открываю... 👍 1
Post #13563 104 Feb 17, 2026, 23:17 UTC 15 Different Ways to Filter Containers in Modern C++ -- Bartłomiej FilipekИсточник: isocpp.org (Standard C++)
Post #13562 105 Feb 17, 2026, 18:35 UTC Microspeak: EscrowИсточник: The Old New Thing Microsoft News Microspeak: Escrow Final build, final, final, final 2, ship this one.
Post #13561 97 Feb 17, 2026, 18:29 UTC It rather involved being on the other side of the airtight hatchway: Tricking(?) a program into reading filesИсточник: The Old New Thing Microsoft News It rather involved being on the other side of the airtight hatchway: Tricking(?) a program into reading files Is it really a trick when reading the file is the purpose of the program?
Post #13560 97 Feb 17, 2026, 17:23 UTC Qt for MCUs 2.11.2 LTS is releasedИсточник: Qt Blog www.qt.io Qt for MCUs 2.11.2 LTS is released Stability fixes and improvements for Qt for MCUs 2.11 are available for download.
Post #13559 115 Feb 17, 2026, 16:57 UTC Back to Basics: How To Improve C++ Code Reviews - Chandranath Bhattacharyya & Kathleen BakerИсточник: CppCon YouTube Back to Basics: How To Improve C++ Code Reviews - Chandranath Bhattacharyya & Kathleen Baker https://cppcon.org --- Back to Basics: How To Improve C++ Code Reviews - Chandranath Bhattacharyya & Kathleen Baker - CppCon 2025 --- Code reviews are meant to improve software quality, but do we keep repeating the same mistakes? This talk dives into concrete…
Post #13558 118 Feb 17, 2026, 15:16 UTC Вышел новый XBox 360 рекомпилятор RexGlueИсточник: HabrАвтор: MemRun
Post #13556 105 Feb 17, 2026, 08:11 UTC KDAB at Embedded World 2026, Nuremberg, GermanyИсточник: KDAB Blogs – KDAB KDAB KDAB at Embedded World 2026, Nuremberg, Germany | KDAB KDAB will be exhibiting at Embedded World from March, 10th through 12th, 2026, in Nuremberg, Germany.
Post #13555 105 Feb 16, 2026, 22:57 UTC Call relocation typesИсточник: MaskRay MaskRay Call relocation types Most architectures encode direct branch/call instructions with a PC-relative displacement. This post discusses a specific category of branch relocations: those used for direct function calls and tail