Post #14035 96 May 10, 2026, 17:36 UTC Direct2D #10. Улучшение производительности отрисовки текстур с помощью спрайтовИсточник: HabrАвтор: Johnny_Depp Хабр Direct2D #10. Улучшение производительности отрисовки текстур с помощью спрайтов Здравствуйте! Это прямое продолжение статьи №9. Прежде чем начать, важно помнить: Direct2D основан на Direct3D. Раньше мы использовали HWNDRenderTarget, а начиная с Windows 8 появился новый интерфейс,...