Post #13686 108 Mar 11, 2026, 07:44 UTC Принципы DOD в C++: Часть 2. AoS, SoA. Мнимая панацея для быстродействияИсточник: HabrАвтор: Bibest Хабр Принципы DOD в C++: Часть 2. AoS, SoA. Мнимая панацея для быстродействия Приветствую всех, кто хочет делать свой код быстрым и оптимальным. Традиционно, если нам нужно большое количество объектов какого-то класса, мы создаем массив этих объектов. Однако, каким бы простым и...