TGViewer
C++ Academy C++ Academy @cpluspluc · 15.5K subscribers
Post #1484 3.75K
Godot фактически запрещает vibe coding в контрибуциях.

Причина простая: PR стало легче генерировать, но не легче проверять. Для open-source движка каждый патч всё равно должен разобрать мейнтейнер, который понимает архитектуру, риски и последствия изменений.

Теперь автономные агенты, крупные AI-сгенерированные куски кода и сгенерированный текст в issues, proposals и PR-дискуссиях запрещены. Разрешены только мелкие помощники вроде автодополнения, regex и find/replace. Помощь AI в коде нужно раскрывать.

На практике правило будет сложно применять: почти невозможно наверняка доказать, где был vibe coding, а где обычная работа разработчика.

Godot защищает не стиль разработки, а время ревьюеров. Код можно сгенерировать за минуты, но ответственность за него всё равно остаётся на людях.

godotengine.org/article/contribution-policy-2026/
  • ❤ 17
  • 👍 13
  • 🗿 2
More from @cpluspluc
  1. Sep 30, 2026✔️ В C/C++ есть любопытный трюк с AVX-512: `_mm512_maskz_loadu_epi8`. Инструкция может выб…
  2. Sep 28, 2026C23 сделал enum в C заметно удобнее для низкоуровневого кода. Раньше базовый тип перечисле…
  3. Sep 26, 2026Minimum-Cost Maximum-Flow всего в ~110 строках C++ Хороший компактный пример одного из сам…
  4. Sep 25, 2026🐧 Linux Cheat Sheet - шпаргалка по командам Linux Самая удобная шпаргалка по Linux и Bash…
  5. Sep 24, 2026photo post
  6. Sep 24, 2026`🤖 В SourceCraft появилась команда цифровых разработчиков Агентам можно назначать задачи…
Threads Profile ViewerView any public Threads profile without an account.Open ThreadLook →Writing with AI? Make it sound human.Metric37 rewrites AI drafts so they read naturally. Free AI detector, 1,500 words free.Try Metric37 →