🖥 NVIDIA открыла исходный код CUDA Tile dialect и байткода.
Компания выложила в open source проект CUDA Tile, который расширяет экосистему MLIR и даёт разработчикам новые инструменты для генерации CUDA-кода на более низком и контролируемом уровне.
Что входит в релиз:
- CUDA Tile MLIR dialect
- Поддержка сериализации и десериализации байткода
- Python-биндинги для MLIR, позволяющие программно строить IR
- Набор conformance-тестов
Что это даёт разработчикам:
- Возможность напрямую интегрировать CUDA Tile в свои проекты
- Генерацию CUDA Tile dialect или байткода нативно через MLIR
- Более тонкий контроль над вычислениями и оптимизациями под GPU
CUDA Tile - это шаг к более модульной, компиляторно-ориентированной экосистеме CUDA, где управление вычислениями смещается с ручного CUDA-кода в сторону формальных IR и автоматических оптимизаций.
Проект стал результатом совместной работы нескольких команд внутри NVIDIA и подчёркивает стратегию компании по развитию MLIR как ключевого слоя для будущих GPU-вычислений.
• NVIDIA Developer: https://developer.nvidia.com/cuda/tile
• CUDA Tile Specification: https://docs.nvidia.com/cuda/tile-ir/13.1/index.html
Post #1333
4.65K

- 👍 8
- 🔥 4
- ❤ 2