Это Шлепок, бандит из позавчерашней настольной ролевой игры по Грани Вселенной.
Изначально партия встретила в инопланетном лесу трёх бандитов, и мне показалось уместным дать на них три разные картинки. В основном для того, чтобы выделить главного, ну и просто у меня были три разные картинки. Имени ещё не было. Но игроки уже его увидели.
Потом бандит оказался тем, кому остальные отдают приказы (другие две картинки выглядели брутальнее). Так у него появился статус: типа, бандит нижнего звена, бандит-новичок.
Пока партия следовала с этими тремя бандитами к главарю, в напряжённом вооружённом молчании, один из героев сделал нечто яркое. Я решил на это отреагировать, тем более, есть такой удобный новичок. Будущий Шлепок отложил автомат и сфоткал этого героя, получил из-за этого наезды своих соратников и нелепо оправдывался. Небольшая смешная сцена.
И наконец, в переговорах с главарём бандитов этот самый главарь хотел проиллюстрировать мысль, что в случае перестрелки ему-то ничего не будет, а его люди могут пострадать. Он выхватил из своей толпы первого попавшегося приспешника - а на самом деле того, у кого есть картинка и подходящий статус. Ну, вы поняли, кого. Главарь сказал: это Шлепок; если вы нападёте, он может умереть, мы будем за него ммстить и укатаем вас в эту инопланетную почву, зачем вам это надо?
Шлепок как иллюстративный материал.
Всё это я делал без задней мысли о какой-то глубокой роли этого совершенно неважного и случайно обрисованного персонажа. Я понял, что произошло, только в кульминационной сцене.
После перестрелки, которая, конечно, началась, лес был охвачен пожаром, до взрыва бомбы оставалось несколько секунд. Главаря уже не было в живых. Партия уделяла особое внимания спасению из опасной зоны двоих бандитов: лейтенанта, обладавшего ценной информацией - и Шлепка. Он им нужен был ни за чем! Просто за эти сценки они успели к нему удивительным образом прикипеть и переживали за его судьбу. Это было удивительно коллективное решение.
И такое происходит довольно часто. За эту игру у Шлепка появилось имя, внешность, роль, манера поведения, характер, статус, слабые стороны и причуды. Этого более чем достаточно для ощущения живости и яркости персонажа!
Теперь на тематических воркшопах буду его упоминать.
Post #85
189
- 👍 10