Студенты спрашивают, почему я так на них наседаю, чтобы они работы доделывали.
У нас по геймдизайну недавно была тема - обратная связь от механик. И там я говорил, что важная характеристика ОС - комплексность. Чтобы разные виды ОС от одного действия не противоречили друг другу. Например, если герой стреляет из пистолета, должен быть огонь из дула и звук выстрела. Если звук есть, а огня нет - это смущает игрока. Если огонь есть, но звук не от выстрела, а от перезарядки - это тоже смущает.
И вот, говорю, есть ваши знания, а есть ваши оценки...
Post #72
269
- 🤣 5