Некоторые вещи в мире неизменны:
- горы
- восходы
- желание ввести рейтинг и призы в любую деятельность.
Существенный недостаток освоения геймификации - ты видишь все случаи неграмотного применения самых распространённых инструментов. Это больно!
Геймификацию очень легко запороть и не заметить. При этом люди почему-то уверены, что с ней всё просто. В то время как геймификация работает с психологией, а когда ж у нас что-то про содержание головы человека было простым?
Сплошь и рядом люди добавляют какие-то соревновательные элементы и внешние награды, не думая, какой эффект это произведёт. "Какая прикольная штука. А давайте бахнем сюда баллы, которые люди получают за деятельность, и у кого в конце месяца больше баллов, получает приз!" И каждый раз люди считают это очень крутой идеей. В то время как достаточно небольшое исследование провести и выяснить, что соревнования и внешняя мотивация - не самые эффективные и даже рискованные методы!
Но каждый раз. Иногда одни и те же люди. Это будто что-то первобытное. Рептильное. От тигра надо убегать, еду надо добывать, в проекты надо вводить рейтинги.
Как от этого отучать? Может, тоже первобытно: человек заикается про рейтинг, а я начинаю рычать и кусаться. Должно быть действенно!
Post #380
815
- ❤ 11
- 👀 3