#проф_чтение
Т.к. осенью я снова виду дисциплину про настолки, прочитал соответствующую книгу. Точнее, сборник статей: под обложкой пара десятков статей разных геймдизайнеров про создание настолок.
Полезность средняя! Многие разделы говорят вещи, которые лежат на поверхности, некоторые частично повторяются. Можно было бы сказать, что полезно для новичков - но мне кажется, для этого не хватает системности в подаче информации.
К плюсам могу отнести хороший язык (частично испорченный переводом) и некоторые статьи, которые копают поглубже или объясняют, как повысить свои шансы на издание игры.
Шансы, кстати, невелики: по статистике на год издания (2011) в Хасбро за год поступало 1300 прототипов, из которых на полки магазинов попадало 10-15, т.е. около 1%.
Зачем тогда изучать настолки? Узнаете на парах...
Post #370
439

- ❤ 12