TGViewer
Бездна преподавания Бездна преподавания @cosmic_learning · 389 subscribers
Post #37 199
Какой навык геймдизайнера, по-вашему, самый главный?

Я в разговорах со студентами так часто на него ссылался, что решил добавить тему в программу. И теперь думаю, как бы это всё в пару занятий уместить.

Если бы меня спросили про главный навык, то я бы сейчас сказал, что это понимание игрока. Его психологии. Знание, чего он хочет и как он воспримет материал игры. Какие вещи он полюбит, что собьёт его с толку, какой метод решения он предпочтёт.
В широком смысле это можно назвать UX. Пользовательский опыт.

Знание, как игрок будет действовать и реагировать, какие выводы будет делать, и позволяет запроектировать игру так, чтобы она давала желаемый опыт.

А юнити, знание механик, цикла разработки и т.д. - это инструментарий проектирования. Очень важный, конечно.
Просто когда я понял, как вся эта тема с психологией игрока работает, я перестал понимать, как можно без неё.
(А сейчас посмотрел на работы студентов, и вспомнил!)

А ты какой навык геймдизайнера считаешь главным?
  • 👍 9
  • ❤ 1
More from @cosmic_learning
  1. Sep 29, 2026А вообще мне вчера прокомментировали, что я совсем мало пишу в этот канал. Не то что бы не…
  2. Sep 28, 2026Я сегодня в подходящей футболке, чтобы мне принесли брауни! Офень фкуфный, спасибо, Таня.…
  3. Sep 15, 2026Я в этом семестре решил перестать делать кучу всего на добровольной основе и ограничиться…
  4. Sep 8, 2026Сегодня пара-челлендж. Всегда в начале семестра вспоминаем, что было в прошлом, и я спраши…
  5. Sep 7, 2026Студенты сидели на другой паре и от скуки составили таблицу, чем мои лучше. Я нагло заскри…
  6. Sep 3, 2026Стартовал новый учебный год. Прошлый семестр дался тяжело, писать про него совсем не хотел…
Threads Profile ViewerView any public Threads profile without an account.Open ThreadLook →Writing with AI? Make it sound human.Metric37 rewrites AI drafts so they read naturally. Free AI detector, 1,500 words free.Try Metric37 →