Сид Мейер - мой любимый геймдизайнер. Когда-то его цитаты и статьи открывали мне глаза. С тех пор я подрос, восторгов поубавилось, в ряде вопросов я с ним не согласен, но когда увидел на одном фесте эту книгу - не смог пройти мимо.
Сегодня закончил читать. Оправданное вложение средств!
Было весьма интересно. У Мейера хороший язык, он описывает многие вещи по-простому и исходя из своего личного ракурса. С юмором - много иронии и шуток в контексте, правда смешно. Так я узнал, что один раз Сид опоздал на совещание про Civilization, потому что заигрался в Civilization.
И что Ядерный Ганди - это фейк!
Ещё отдельно мне понравилось две вещи:
1. Ачивки. Все же любят ачивки! Книга про игры, и она - с ачивками. Это забавно.
2. Сама структура книги. Она начинается как биографическая, очень тщательно описано начало пути и как он делал первые игры. Но чем ближе к концу, тем меньше деталей про разработку очередной игры и больше в целом про геймдев, нюансов создания игр и особенности людей, как играющих в них, так и нет. В последних главах новые проекты только упоминаются, внимание сосредоточено глубже.
Об этом могут свидетельствовать мои конспекты. Профессиональную и около неё литературу я конспектирую, сохраняя тезисы, которые геймдизайнеру стоит знать. В начале книги мне потребовалось законспектировать мысли на страницах 11, 36, 63, 89, 131, а в конце пошло 245, 248, 251, 252, 253, 255 и т.д. - существенно плотнее.
С разных точек зрения было интересно, могу рекомендовать!
#проф_чтение
Post #323
288
- ❤ 22