В этом канале преодолеваю синдром самозванца + перфекционизм.
Стараюсь постить только то, что поможет вам заработать или сохранить капитал.
Работаю в одном из ключевых L2 на медиа полях.
Фулл тайм в крипте с мая 2021.
Post #116
280

Почему проекты без продукта собирают больше денег: простое объяснение из теории игр
Нашел недавно статью, которую решил перевести сюда. Рынок очень стремный и я даже не чекаю графики, а контент то пилить надо!! Так вот, ниже представлен перевод.
Замечали, что криптопроекты с миллионами инвестиций часто имеют только красивый сайт? Это не везение и не всегда мошенничество. Это теория игр.
Помните сцену из сериала «Кремниевая долина», где компании без прибыли оценивались выше тех, кто реально зарабатывал? Венчурный инвестор объяснил: «Когда у вас есть доход, люди спросят: "сколько?", и это всегда будет недостаточно. Но если дохода нет, можно представить бесконечную прибыль»😁
Крипта довела эту логику до совершенства:
Это не баг, это главная фича крипты.
Реальность ограничивает оценку
Если у вас рабочий продукт, вы сталкиваетесь с неприятной вещью — фактами:
• Реальные показатели пользователей (обычно разочаровывают)
• Настоящие технические ограничения (всегда огорчают)
• Измеримые метрики, которые нельзя подделать (разрушают надежды)
А проект с одним whitepaper ограничен только фантазией создателей и доверчивостью инвесторов. Получается парадокс: создавать что-то реальное рынок наказывает.
Игра с идеальной информацией
Теория игр в простоте: люди принимают решения, исходя из того, что знают и что им выгодно.
В крипте есть:
• Основатели (знают всё)
• Инвесторы (знают кое-что)
• Вы (не знаете почти ничего)
Оптимальная стратегия основателя без продукта:
• Говорить неопределённо, но заманчиво
• Обещать потенциал, а не результаты
• Создавать FOMO (страх упустить выгоду) любой ценой
Почему никто не требует большего?
В теории игр есть знаменитая «дилемма заключённого», показывающая, как выбор, выгодный отдельному игроку, приводит к негативным последствиям для всех.
В крипто работает похожий принцип:
Если бы все инвесторы ждали рабочих продуктов, рынок стал бы здоровее. Но тогда они упускают раннюю прибыль.
Поэтому индивидуальный выгодный выбор (ранние инвестиции по обещаниям) приводит к плохому результату для всех (рынок вознаграждает пустые обещания).
Мечты против реальности
Проект с одной статьёй на Medium может обещать захватить триллионы. Проект с реальным кодом вынужден объяснять:
• Сколько на самом деле пользователей?
• Что реально умеет технология?
• Почему конкуренты хуже?
Это создаёт «премию за ерунду» — добавленную стоимость отсутствия реальности.
Хайп как координация
Когда никто не знает, какой проект лучший, инвесторы следят за:
• Тем, что говорят инфлюенсеры
• Какие биржи листят токен
• Как быстро растёт цена
Проекты без продуктов вкладывают ресурсы в сигналы, а не разработку. В крипто маркетинг всегда побеждает разработку.
Реальные примеры: чемпионы без продукта
Беречейн: миллиардная капитализация, огромная фан-база и никакого работающего продукта. Чем меньше реальности, тем проще продать мечту.
Аптос: привлёк $350 млн, обещая 162 000 TPS, а на деле выдал 4 TPS. Чем сложнее технические обещания, тем больше денег собирается.
Ворлдкоин: идея обменять биометрические данные на токен почему-то показалась хорошей венчурным инвесторам.
Почему это не прекратится?
Логично было бы требовать работающий продукт, но теория игр объясняет, почему так не произойдёт:
• FOMO сильно: инвесторы хотят успеть первыми
• Проверить обещания невозможно: инвесторы не разбираются в технологиях
• Фондам важны доходы квартала, а не долгосрочный успех
Именно поэтому проекты без продукта будут собирать больше денег, чем те, кто создаёт что-то полезное. Игра не сломана, её просто идеально освоили.
Нашел недавно статью, которую решил перевести сюда. Рынок очень стремный и я даже не чекаю графики, а контент то пилить надо!! Так вот, ниже представлен перевод.
Замечали, что криптопроекты с миллионами инвестиций часто имеют только красивый сайт? Это не везение и не всегда мошенничество. Это теория игр.
Помните сцену из сериала «Кремниевая долина», где компании без прибыли оценивались выше тех, кто реально зарабатывал? Венчурный инвестор объяснил: «Когда у вас есть доход, люди спросят: "сколько?", и это всегда будет недостаточно. Но если дохода нет, можно представить бесконечную прибыль»😁
Крипта довела эту логику до совершенства:
Чем меньше реального продукта, тем больше инвестиций
Это не баг, это главная фича крипты.
Реальность ограничивает оценку
Если у вас рабочий продукт, вы сталкиваетесь с неприятной вещью — фактами:
• Реальные показатели пользователей (обычно разочаровывают)
• Настоящие технические ограничения (всегда огорчают)
• Измеримые метрики, которые нельзя подделать (разрушают надежды)
А проект с одним whitepaper ограничен только фантазией создателей и доверчивостью инвесторов. Получается парадокс: создавать что-то реальное рынок наказывает.
Игра с идеальной информацией
Теория игр в простоте: люди принимают решения, исходя из того, что знают и что им выгодно.
В крипте есть:
• Основатели (знают всё)
• Инвесторы (знают кое-что)
• Вы (не знаете почти ничего)
Оптимальная стратегия основателя без продукта:
• Говорить неопределённо, но заманчиво
• Обещать потенциал, а не результаты
• Создавать FOMO (страх упустить выгоду) любой ценой
Чем меньше конкретики, тем меньше шансов на разоблачение.
Почему никто не требует большего?
В теории игр есть знаменитая «дилемма заключённого», показывающая, как выбор, выгодный отдельному игроку, приводит к негативным последствиям для всех.
В крипто работает похожий принцип:
Если бы все инвесторы ждали рабочих продуктов, рынок стал бы здоровее. Но тогда они упускают раннюю прибыль.
Поэтому индивидуальный выгодный выбор (ранние инвестиции по обещаниям) приводит к плохому результату для всех (рынок вознаграждает пустые обещания).
Мечты против реальности
Проект с одной статьёй на Medium может обещать захватить триллионы. Проект с реальным кодом вынужден объяснять:
• Сколько на самом деле пользователей?
• Что реально умеет технология?
• Почему конкуренты хуже?
Это создаёт «премию за ерунду» — добавленную стоимость отсутствия реальности.
Хайп как координация
Когда никто не знает, какой проект лучший, инвесторы следят за:
• Тем, что говорят инфлюенсеры
• Какие биржи листят токен
• Как быстро растёт цена
Проекты без продуктов вкладывают ресурсы в сигналы, а не разработку. В крипто маркетинг всегда побеждает разработку.
Реальные примеры: чемпионы без продукта
Беречейн: миллиардная капитализация, огромная фан-база и никакого работающего продукта. Чем меньше реальности, тем проще продать мечту.
Аптос: привлёк $350 млн, обещая 162 000 TPS, а на деле выдал 4 TPS. Чем сложнее технические обещания, тем больше денег собирается.
Ворлдкоин: идея обменять биометрические данные на токен почему-то показалась хорошей венчурным инвесторам.
Почему это не прекратится?
Логично было бы требовать работающий продукт, но теория игр объясняет, почему так не произойдёт:
• FOMO сильно: инвесторы хотят успеть первыми
• Проверить обещания невозможно: инвесторы не разбираются в технологиях
• Фондам важны доходы квартала, а не долгосрочный успех
Именно поэтому проекты без продукта будут собирать больше денег, чем те, кто создаёт что-то полезное. Игра не сломана, её просто идеально освоили.
- ❤ 4
- 🐳 1









