Выкатили 7.41f🔺
Самые важные изменения на моё мнение:
Если выделять предметы отдельно,то Infused raindrops✔️ и Silver Edge😇 понерфили,все остальное в купе будет заметный нерф,эти два айтема в отдельности заметно хуже чувствуются.
Infused raindrops✔️ :
Бонус к восстановлению маны уменьшен с 0,8 до 0,6
Silver Edge😇 :
Shadow Walk: перезарядка увеличена с 22 до 23 секунд
Shadow Walk: дополнительная скорость передвижения уменьшена с 22% до 20%
Bounty Hunter🤑:
Track😮: Дополнительное золото себе уменьшено со 130/225/320 до 80/160/240
Дополнительное золото союзникам уменьшено с 50/90/130 до 40/80/120
Таланты:
Талант 10 уровня: бонус к длительности замедления от Shuriken Toss уменьшен с 0,6 до 0,35 секунды
Талант 20 уровня: «Жертвы Track делятся своим обзором» заменено на «+190 к урону от Shuriken Toss»
Талант 25 уровня: «+250 к урону от Shuriken Toss» заменено на «Жертвы Track делятся своим обзором»
Заметный нерф талантов,особенно на 20 уровне в купе с нерфом ульта сильно ударит по герою, вероятно про него снова забудут после валахии.
Earth Spirit🗻 :
Stone Remnant😮: Теперь максимум зарядов увеличивается на 1 не с каждым 4-м, а с каждым 5-м уровнем
Таланты:
Талант 20 уровня: «+25% к урону и длительности Magnetize» заменено на «+35 к урону в секунду от Magnetize»
Талант 20 уровня: «+175% силы к урону от Rolling Boulder» заменено на «+200 к урону от копии у Geomagnetic Grip»
Талант 25 уровня: «+250 к урону от копии у Geomagnetic Grip» заменено на «+250% силы к урону от Rolling Boulder»
Иметь на 1 камень меньше на ранних перетяжках с 8 по 10 уровень будет ролять в одной из ~10 игр думаю,а вот Талант на ульт это сильный нерф. 25% от 135 это 33,75,теперь стало 35 урона,но без длительности,по сути чуть меньше четверти урона срезали просто,будет неприятно,но герой ощущает себя лучше чем бх после нерфа.
Invoker🔮:
Ghost Walk😙:
Периодический урон от Aghanim's Shard✔️ теперь наносится только героям.
Наконец-то порезали шард герою,но он все еще играбелен.
Lifestealer🥩:
Rage😙:
Перезарядка увеличена с 20/19/18/17 до 21/20/19/18 секунд
Infest😙:
Длительность на врагах при применении с Aghanim's Scepter🪄 уменьшена с 5 до 4 секунд
Таланты:
Талант 10 уровня: бонус к скорости передвижения уменьшен с 20 до 15
Суммарно неприятные нерфы,аганим из них самый заметный, меньше хил,меньше тычек,больше окно между ультимейтами.
Lina🔥:
Fiery Soul😙:
Дополнительная скорость атаки уменьшена с 8/16/24/32 до 7/14/21/28
Длительность уменьшена с 18 до 16 секунд
Важный нерф пассивки,на последнем уровне 28-48 скорости атаки теряет. Дополнительно к этому нерфы предметов Satanic😇, Dragon Lance😇, Silver Edge😇, Daedalus😇 по-немногу снижают силу героя,нерф заметный, но не думаю что герой уйдёт из-за него.
Necrophos☠️:
Sadist🪬:
Число эффектов за убийство героя уменьшено с 6 до 4
Ghost Shroud🙁:
Усиление восстановления уменьшено с 55/65/75/85% до 45/55/65/75%
Герой хуже живёт в файтах,заметный удар для него.
Shadow Fiend👿:
Necromastery🪬:
Урон за душу изменён с 1,35 + 0,15 за уровень на 1 + 0,8 с каждым 6-м уровнем
Shadowraze😭:
Дополнительный урон за душу уменьшен с 3 до 2
Порезали души,теперь урон на 6/12/18/25/30 уровнях изменился следующим образом: 2,25/3,15/4,05/5,1/5,85 --> 1,8/2,6/3,4/4,2/5. Это еще если считать скачки,раньше получали бафф постоянно,а теперь это конкретные спайки.Порезали кучу предметов которые собирал герой: Infused raindrops✔️, Dragon Lance😇, Satanic😇, Silver Edge😇, Daedalus😇. Ко всему этому еще и героев с которыми сф хорошо работал тоже подрезали: Trent Protector🪵, Centaur Warruner🐴, Bounty Hunter🤑, Underlord👿, Slardar🐠.
Очень много тотал нерфов в купе получил герой, когда вышел 7.41 я говорил своим знакомым что керри сф не стал хуже,на какое-то время про него забыли,но как итог это топ2 керри инта. Думаю в этот раз нерфы слишком сильные,контест рейт упадёт до 15% и ниже.
Treant Protector🪵:
Базовый интеллект✊ уменьшен с 20 до 17
Nature's Guise🤩:
Задержка перед окончанием невидимости при выходе из деревьев уменьшена с 2 до 1 секунды
Leech Seed🤩:
Теперь расходует 35 маны
Лечение от урона изменено с 20% на 10/15/20/25%
Living Armor🤩:
Минимальный блокируемый урон уменьшен с 20 до 10
Героя убили,теперь он без использования корней не сможет в большей части проходов сохранить инвиз,армор в очередной раз порезали,чтобы уже наверняка, а ведь с самого начала он блокировал по 35 урона🔥.
Underlord😳:
Pit of Malice🤩:
Удалено улучшение от Aghanim’s Scepter🪄
Fiend's Gate🤩:
Перезарядка с Aghanim’s Scepter🪄 уменьшена со 100/95/90 до 90/85/80 секунд
Аганим с ямы удалили,не будет больше ям на весь файт,имхо нерф заметный,герой просядет,но не выпадет прям.
Ещё там квортеро очередной вышел👍
Post #108
103
- ❤ 2