TGViewer
Commonplace Book of Kostya Kushko Commonplace Book of Kostya Kushko @commonplacebook · 41 subscribers
Post #349 36
The fix for this example is relatively simple - the first mission we give should not be the first that gets completed but the LAST. We tell the player upon arriving that the goal is to rescue Gibbs and we show them his place locked in the tower. After that the player is free to explore and find all the elements that block them from getting to that objective before attempting to overcome them.

This flow is supposed to represent three missions which each unlock part of the way to the main objective, but remember these don’t need to be literal gates, nor do they need to be sequential. The unlock might be a tool or even a piece of knowledge the player needs to progress.
More from @commonplacebook
  1. Aug 26, 2026Друзья. Сегодня еду на Gamescom. Возможно будет репортаж в комментариях, возможно нет — за…
  2. May 12, 2026Eду на A MAZE 2026. Я давно фанбой, и это будет мой первый амейз вживую. До этого я только…
  3. May 3, 2026Нужны плейтестеры! Я делаю браузерную игру головоломку. Обязательно поиграйте, пишите мне…
  4. Nov 20, 2025‼️ В субботу 22.11 ‼️ мы собираемся вновь, чтобы поговорить о коротких играх разной степен…
  5. Jul 15, 2024Ладно, с днем рождения меня. Сегодня делюсь своим каналом с МЕМАМИ. Кто подписался, у того…
  6. Jul 12, 2024Любителям игр и халявы посвящается. Сделал канал, в который приходят уведомления о бесплат…
Threads Profile ViewerView any public Threads profile without an account.Open ThreadLook →Writing with AI? Make it sound human.Metric37 rewrites AI drafts so they read naturally. Free AI detector, 1,500 words free.Try Metric37 →