«Снятый с производства продукт не портит репутацию команды»
Настоящая цель пре-продакшна — не защитить вашу игру от провала, а наоборот — сделать всё возможное, чтобы её убить. Как команда, вы должны выявить все риски и устранить самые высокие из них. Нужно смириться с тем, что вы можете убить игру на ранней стадии. Сделав это, вы сэкономите деньги, время и нервы всех задействованных членов команды. Прототип, который провалился — это ваша победа.
Post #154
20