Саймон опубликовал подробный перечень нововведений:
● новые маски для всех игроков
● варианты рта: Vampire / Cute / Orc
● переключатель видимости слота брони
● новый предмет: Гримуар. С его помощью можно поднимать до пяти скелетов из костей
● переделали прогрессию кирок: скорость добычи теперь зависит от уровня материала кирки, так адамантит требует Thorium или Cobalt кирку
● вагонетки сделали быстрее, а рельсы теперь размещаются правильно
● WorldGen V2 был подготовлен к публичной документации, что сильно упростит жизнь моддерам
● новые шаблоны миров Default_Flat и Default_Void на WorldGen V2
● изменения распределения руд (теперь руды встречаются чаще в подземелье Devastated Lands). В уже созданных мирах вам потребуется генерировать новые чанки
●постоянные агрокультуры больше не ломаются от урона оружием
Были добавлены метки игроков на компасе и счетчик FPS, который открывается на клавишу F8
Помимо этого, была улучшена стабильность серверов:
● самообновление сервера
● улучшения стабильности серверов, таймаутов, локализации, валидации
● более плавные переходы погоды
Также Саймон сделал важное заявление на фоне разгоревшихся споров на Reddit: Гримуар — это вовсе не система магии, это просто случайный забавный предмет, который был добавлен в игру. Со временем в игре будет полноценная система заклинаний и маны.
А какие бы вы хотели увидеть заклинания в игре? Вы можете поделиться своими идеями и предложениями в комментариях 👇
comHytale. Подписаться | #ИгровыеАспекты