Три місяці тому PlayStation вирішила відмовитися від PHYSINT. З того часу студія активно шукала нового видавця і ним став XBOX.
«Це розширює наші відносини. У процесі розробки PHYSINT ми залишаємося відданими переосмисленню жанру бойовиків та шпигунства для гравців у всьому світі», — сказав Хідео Кодзіма.
KOJIMA PRODUCTIONS вже співпрацює з компанією над OD, тож тепер Кодзіма може зосередитися на виробництві.
