Реализм в 3D
Очень часто когда делаю рендеры предметов из реального мира, возникает ощущение «пластиковости».
Кажется что предмет ненастоящий, но в моменте сложно понять в чем проблема.
Вот наткнулся на хороший пример в каталоге Декатлона. Одна бутылка сделана в 3D, другая — в отфотана в кубе. Бутылки разные, но почти с одинаковой горловиной.
Чем они отличаются:
• В целом на фотографии намного больше света: точечных источников и заполняющего.
• На фотографии у откидной части материал пропускает свет насквозь (subsurface).
• На фотографии лучше видны разные текстуры — металлической пружины, поверхности матовой крышки, глянцевые и матовые части внутри петли, глянцевость/матовость внутри и снаружи крышки
• На фотографии лучше видны фаски. Они тоньше и из-за этого лучше очерчивают форму предмета.
• Внутри откидной части видны следы производства — полукруг после литья пластика под давлением.
#3D
Post #84
134

