Визуальное программирование для дизайнеров — нодовые системы.
На прошлой неделе Adobe анонсировали проект Graph, систему для склеивания инструментов из всего пакета Adobe через ноды — коробочки с функционалом, которые выполняют определенные действия.
Можно импортировать фотографию, вырезать фон и применить фильтры из Photoshop, добавить подложку с градиентом из Illustrator, сгенерировать доп. элементы в Firefly и в конце все анимировать.
Потом этот набор коробочек-нод можно завернуть в «капсулу». Снаружи останутся только простые крутилки, а интерфейс будет доступен из любой программы Adobe в отдельной панели.
Figma не отстает: тоже на прошлой неделе объявили о покупке Weavy, который станет Figma Weave.
Логика схожа — коробочки с функционалом, которые выполняют действия, а из действий складываются рабочие процессы (workflow/pipeline).
Только Weave полагается не на внутренние разработки, а на сервера и модели от других компаний: Kling, Flux, Ideogram, Recraft и т.п.
Адоб тоже начал внедрять внешние API (Nano Banana, Veo 3, Flux Kontext), но пока делает это очень консервативно
В общем оказалось, что мои размышления об идеальном инструменте на базе ComfyUI не пустая болтовня, и лидеры рынка тоже чувствуют запрос — создавать логику манипуляции изображениями через визуальные «конвееры» из нод, а потом давать к ним доступ через простой интерфейс.
Так что когда в следующий раз встретите «коробочки с проводами» не пугайтесь!
На самом деле это интуитивный способ взаимодействия с привычными инструментами. А инвестиция в него может значимо окупиться при работе в команде или если хотите чтобы клиент на своей стороне мог создавать крутые визуалы.
🎤 Ссылки на утро — второй канал
⏲ YouTube за звезду (VPN)
#Toolreview@cogload #Figma@cogload
Post #471
180
- 👍 5
- ❤ 3
- 🔥 3
- 👀 1