🍩 Внезапный Blender хак среди недели — изменить размер рендера, без изменения положения камеры и фокусного расстояния. Не могу не поделиться скриптом!
Часто нужно сделать кадр чуть-чуть пошире, но при этом сохранить положение объектов, их перспективу, чтобы на пост-обработке заменить исходный рендер и не менять больше ничего другого.
По умолчанию просто увеличить ширину кадра нельзя — придется отдалять камеру и деликатно подбирать новый FOV, чтобы искажения перспективы были минимальны. В настройках камеры в разделе Lens есть Shift X/Y, но это тоже костыль, который надо будет править в композе.
Как же я намучился с этой проблемой! Даже пытался сделать риг на драйверах, чтобы фокусное расстояние камеры менялось пропорционально отдалению от объекта.
Но работало так себе — все-равно потом приходилось чуть-чуть править края масок 😭
Оказывается не я один!
Diamen Pickard сделал плагин, который добавляет дополнительное меню в панель Output (значок принтера).
Overscan активируется галочкой и можно просто вписать насколько тебе надо расширить кадр! 👨💻
Качать тут. Кстати, вы знали, что теперь для установки аддона можно перетащить его в окно блендера напрямую? Крутяк!
🎤 Ссылки на утро — второй канал
⏲ Ускорить YouTube за звезду (VPN за 2₽)
для поиска потом: viewport expand blender
#Blender@cogload #ToolHacks@cogload #gethandsdirty@cogload
Post #314
186
- 🔥 3
- 👍 2