Я сейчас подумал, ведь можно использовать
unstable_cache для множества данных, и при грамотном управлении ревалидацией при обновлении данных можно получить почти SSG производительность на SSR с админкой и без пересборки проекта 🤔А возможно это по той причине, что весь проект полностью находится в одном пространстве и имеет Shared
unstable_cache, так сразу после внесения изменений - автор же и кеширует их. Звучит прикольно, но мне до сих пор не понятна идея HeadlessCMS в плане того, что пол проекта находится в базе данных...
Ну как версионировать и безопасно обновляться? Не пойму пока...