Рассказали про матчмейкинг
Нет, они налили воды и потом начали отвечать всем кому не понравилось
– Они добавили новую систему в BO7, рассказал тут: https://t.me/codintel/28010
– С добавлением новой системы у половины игроков процент выхода из матча снизился на 41%
– Матчи находятся быстрее
– Пинг снизился
Проблемы открытого матчмейкинга BO7:
Для 80% BO7 игроков с первого сезона по четвёртый правдива такая статистика:
– На 32.7% выше количество выходов из матча
– На 14.4% меньше киллов а минуту
– На 5.3% меньше побед
– На 59.2% «Not Fun» оценок матча
На Nuketown 24/7 количество выходов из матчей увеличился на 141%. Потничи выходили из каждого третьего матча
В целом количество покиданий матча сильно увеличилось у всех категорий игроков
А что с не распадающимися лобби?
– 50% покидали лобби после первого матча
– К третьему матчу не оставалось почти никого, кто был в первом
– Добавлять людей в текущее лобби занимает больше времени, чем собирать новое
Что это всё значит?
– Это не возвращение к матчейкингу MW2019 — BO6
– Все Call of Duty имели матчмейкинг, который учитывал скилл
– На матчмейкинг влияет много факторов: локация, время, режим, группа игроков, кроссплей, количество онлайна
– Новая система лучше всего балансирует между всеми факторами
– У потничей более жесткие лобби, но они реже выходят
– Работа над матчмейкингом для потничей ведется и у них будут разнообразные лобби, это можно будет почувствовать в бете MW4
Что дальше?
– В бете MW4 будет новая система, но и открытый матчмейкинг тоже будет
– Будут отслеживать статистику и улучшать матчмейкинг
Что думаете?
|🟢Новости|🔫Сборки|
I💬Чат|✉️Написать автору|
20ME-H59MZ-PC5D
201T-J2LJF-1ZVT
#MW4@codintel #BlackOps7@codintel
Post #28197
2.35K





- 🤮 10
- ❤ 2
- 🤝 2
- 👍 1
- 🔥 1
- 💋 1