Post #39
265
Генканал Интересная реализация глитча от @coding_with_kangaroo. Если вы пилите что-то на Метале, то можете воспользоваться UB в Metal Shading Lnaguage (С++14) и получить натуральный глитч: Вариант 1. Через безвозвратную функцию: float4 garbage() { } fragment float4…
я про это уже писал, но тут - больше контекста добавил