Это вот эти черные (белые если есть перенос с негатива на позитив, или оба если все поломано) мелкие четкие пятна.
Принцип
Грязь может не только царапать, но и оставлять тень, если лежит прямо на пленке (или очень близко к ней) во время экспозиции.
Алгоритм
Тоже либо процедурно, либо маской.
Процедурно тоже перлином (или каким вам больше нравится) генерируем шум и подрезаем:
float2 uv = in.uv;
uv *= 10;
float v = perlinNoise(float3(uv, U.time), 6, 3, 0.0125, 0.0, 0);
float a = 1 - U.dust * 0.2;
v = smoothstep(a-0.1, a,v);
src.rgb -= v;