✨ Что же за спрайты я тут добавлял?
👀 Из поста выше у вас мог появиться такой вопрос.
🧩 Но всё просто: sprite - это обозначение многоклеточных сущностей, которые занимают сразу несколько клеток на консоли.
🔧 Чтобы это реализовать, я добавил абстракцию IVisual, которая хранит в себе char[,] - визуальное представление объекта.
🚀 Благодаря этому и прошлому апдейту с системой сцен, появились порталы - входя в них, игрок теперь телепортируется в другие локации.
🏠 Плюс скоро у игрока появится своя база - место, где можно будет выкладывать подобранные по пути предметы и строить свой уголок выживальщика.
🖌 Но это ещё не всё - я решил подтянуть систему рендера и добавил Canvas для единообразной рисовки символов в консоли.
🛠 В основе - паттерн Компоновщик. Канвас умеет содержать дочерние объекты, которые делегируют ему отрисовку, а он собирает всё в единую картинку.
🎨 На скрине выше видно, что разные компоненты выделены своими цветами.
Post #1082
184

