TGViewer
Кодерские работы Кодерские работы @coderworker · 101 subscribers
Post #1036 129
🎮 Внедрил А* в проект и враги теперь могут догнать игрока.
⚙️ Но я немного модифицировал алгоритм под свои нужды, т.к. А* проходится по каждому узлу графа, т.е по одной клеточке.
👾 Но у меня то в игре враг размером 3х1 и поэтому возникала проблема, когда в определенный момент он просто застывает, т.к. путь у него есть, но он не может пройти туда из-за размеров.
🧠Пришлось думать как исправить, решение оказалось довольно простым если враг не помещается (смотрим есть ли стены под ним), то не считаем эту точку как ту, в которую можем добраться.
👨‍💻 Теперь могу проверять путь для объектов любых размеров, просто передав Vector в качестве аргументов.
  • 🔥 8
  • 👾 2
More from @coderworker
  1. Jun 21, 2025🧠 Оу да, вчера прошел демонстрационный экзамен, поставил этот конченный VipNet (если это…
  2. Jun 5, 2025Post #1119
  3. May 31, 2025🧠 Мужики, девушки, программисты, геймдезайнеры, и все остальные, хочу предупредить, чтобы…
  4. May 28, 2025🧠 Ну чтож, пора еще одну нейронку спустя долгое время испытать, наконец-то получил к ней…
  5. May 28, 2025👾 Да здравствует вайб кодинг! Спойлер - нет. ⚙️ Решил глянуть на хвалёную AI IDE - Cursor…
  6. May 28, 2025Post #1115
Threads Profile ViewerView any public Threads profile without an account.Open ThreadLook →Writing with AI? Make it sound human.Metric37 rewrites AI drafts so they read naturally. Free AI detector, 1,500 words free.Try Metric37 →