Пятничной ностальгии псто. По воспоминаниям, примерно в 2001 году появилась RoboCode: кодишь своего бота и запускаешь баттл на поле с ботами других участников.
Бот может управлять мощностью своего радара и выстрела, направлением и скоростью движения, поворотом пушки и т. п.
Это в чистом виде образовательная платформа, где помимо освоения базовых конструкций языка, можно разрабатывать целый килограмм всевозможных стратегий поведения на поле сражения. Можно писать и обучающихся ботов ;). Вангуем такую бойню в ODS!
Видео-пример сражения.
Игра изначально для Java (и даже апдейты вышли на прошлой неделе), пишут, что можно и .NET. Но вот на гитхабе найдена (и проверена) реализация на Python3 (нужна зависимость
pyqt5). Есть также форки под JavaScript, Clojure и т. п.Тема с образованием через игровой процесс довольно интересная, больше подобных игр можно найти на Github.
А какие увлекательные игрушки вспоминаете вы?
