یه کالچر عجیب دارن به اسم کرانچ کالچر
حالا چی هست این
کرانچ کالچر (Crunch Culture) تو صنعت بازیسازی یعنی دورههای کاری شدید و اجباری با ساعتهای خیلی طولانی (معمولاً ۶۰-۱۰۰ ساعت در هفته) برای رسیدن به ددلاینها، که اغلب باعث burnout، مشکلات سلامتی، افسردگی و حتی جدایی خانوادگی میشه.
اینکه واقعا بازی هاشون متفاوته شاید بخاطر اینه که بشدت کار میکنن
بعد یه سوالی برام پیش اومد اینکه واقعا کار کردن زیاد و افراطی در بهتر شدن یک محصول میتونه موثر باشه یا محصولات راک استار اتفاقیه که این داستان براش افتاده؟
همین بازی که قراره فردا ریلیز شه ۱۵ ساله داره روش کار میشه و ۳ میلیارد دلار هزینه داشته !
@codehalics | کدهالیک
Post #786
1.16K
کدهالیک | codehalic به این بهانه من از هفته پیش یک سری سلسله تحقیقات منظم راجب Rockstar انجام دادم که تو سلسله پست های بعدی براتون میزارمش که بیشتر این شرکت رو بشناسید ! خیلی شرکت عجیبیه 😂 #Rockstar @codehalics | کدهالیک
- ❤ 4