استفاده از یه پکیجِ کمستاره مثل Re.Pack برای اپلیکیشنی که میلیونها کاربر داره، یه ریسکِ سنگین مهندسیه که هر کسی زیر بارِش نمیره. واقعاً حرکتِ پرجرأتی بوده! خیلیا شاید میگفتن «بیخیال بابا، وبویو میزنیم بره»، ولی اینا ایستادن پایِ کیفیتِ نیتیو و رفتن دنبال یه راهحل مدرن که تازه اول راهشه. این یعنی تیم دیجیکالا عملاً خودشون شدن بخشی از توسعهدهندههای اون ابزار و هزینه باگهاشو به جون خریدن تا سرعت توسعه رو ببرن بالا. این جور تجربههاست که عیارِ یه تیم فنی رو مشخص میکنه. منتظر یه گزارشِ فنی و مشتی از جزئیات این داستان هستیم!
پ.ن : کاش همه شرکت ها این نالج شیر کردن رو به عنوان یه کالچر برای تیمشون در نظر میگرفتن قطعا خیلی کمک حال افرادیه که به این حوزه علاقمندن
@codehalics | کدهالیک
Post #384
419
کدهالیک | codehalic شروع کارم در دیجیکالا با دو چالش بزرگ همراه بود: 1. هر تغییر در اپ (که با React Native ساخته شده بود) نیاز به آپدیت توسط کاربر داشت، اما خیلیها آپدیت نمیکردند. 2. پروژه آنقدر بزرگ شده بود که باید به تیمهای کوچکتر و مستقل تقسیم میشد تا سرعت توسعه بالا…
- 👍 11
- 🔥 1