آدم با خودش فکر میکنه خب من پلیاستیشنم و کسی که دیگه با سیستم من کاری نداره، ولی یهو یه نفر از راه میرسه و کل معماری سیستمت رو با کمک Claude از صفر میسازه! پروژه AnyPS5 الان به جایی رسیده که ۱۰۰ درصد شیدرها رو روی PC پورت کرده و ۸۷ درصد لایبرریهای داخلی PS5 رو هم کامل پیادهسازی کرده؛ یعنی فقط ۱۳ درصد دیگه مونده تا بازیهای پلیاستیشن ۵ به صورت کاملاً نیتیو روی کامپیوترهای عادی اجرا بشن.
امیدوارم شرکتهای بسیار خفن ایرانی که هنوز برای استخدام سفته میگیرن و فکر میکنن کدهای پروژه ناموس بیزینسشونه یه کم به خودشون بیان. دوران اینکه صرفاً «کد زدن» و «پروداکت ساختن» به تنهایی ارزش رقابتی یک بیزینس باشه، توی سال ۲۰۲۶ رسماً به پایان رسیده.
https://github.com/boykopovar/AnyPS5
@codehalics | کدهالیک
Post #1218
364
کدهالیک | codehalic ابزار جدیدی به نام FigCraft منتشر شده که در واقع یک نسخه متنباز و رایگان از فیگما است که به طور کامل با زبان Rust بازنویسی شده است. این نرمافزار بدون نیاز به ساخت اکانت، اشتراک ماهانه یا اینترنت کار میکند و تمام قابلیتهای کلیدی فیگما مثل اتولایوت، کامپوننتها،…GitHub GitHub - boykopovar/AnyPS5: Tool for automatic PS5 executables porting to Linux and Windows Tool for automatic PS5 executables porting to Linux and Windows - boykopovar/AnyPS5
- 🔥 4
- ❤ 1
- 👏 1