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#独立开发
《我是如何从零开始手搓一个独立游戏并上架 Steam 的》,作者记录自己从2018年从零开始开发游戏,直到2025年元旦上线steam的历程。
V2EX 我是如何从零开始手搓一个独立游戏并上架 Steam 的 - V2EX 游戏开发 - @hhacker - > 每一个游戏玩家心中, 都有一个自己做一款**游戏**的梦, 费劲千辛万苦后, 我成功制作了一款独立游戏并在 2025 年 1 月 1 日上架了 Steam.本文既是对这个过程的一种**纪念 《我是如何从零开始手搓一个独立游戏并上架 Steam 的》,作者记录自己从2018年从零开始开发游戏,直到2025年元旦上线steam的历程。
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