#八卦
前两天的有关游戏引擎的推送里,评论区提到了腾讯的Milo。很多人知道他,都是因为他的开源项目、知乎上的回答、翻译的书籍。
实际Milo在这之前,就以一种很意外的方式出现在中文技术圈里过。
这是2010年的一篇关于《0 bug--C/C++商用工程之道》的书评《有点失望》,大体过程是Milo在这篇书评里指出了这本书的很多错漏,但是作者并不接受随后也一口咬定Milo及之后其他批评他的人都在故意抹黑他,进而引发了当时中文技术圈的一场声势不算小的讨伐。
这个事情当时的围观群众很多,也让人们认识了当时不知道哪里冒出来的Milo,再过了几年Milo就入职腾讯、开源RapidJson、翻译《游戏引擎架构》一书,这些都是后话了(我才发现Milo的知乎账号已经停用了)。
Milo自己关于这个事情的一个记录:《《有点失望》的经过及其背后意义》。
我后来也写过一本书,如果有一天被人公开指出各种错漏,不知道到时我该怎么应对。所以当写过一本书之后,真心体会到“心智成本”是非常高的,因为别人付费买了你的产品,就不能出现纰漏,何况是纸质出版物这种印刷出来了就很难修改的输出品。所以我现在不太想写书,时间、心智等等成本太大,除非有特别想写的主题,怕是以后都很难写书。还是写写博客好,读者不付费就能看我大可以抱着“爱看不看”的态度,而且有错误了修改起来很方便,更重要的是以这种方式来学习,反馈路径短更有利于整理学习知识。
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