TGViewer
CODE BLOG CODE BLOG @codeblog · 10.5K subscribers
Post #7718 1.33K
Doom запустили на CSS

Никаких читерских <canvas> или WebGL. Вся графика, текстуры стен, монстры и летящие в лицо фаерболы - это просто адское месиво из тысяч стилизованных тегов <div>, натянутых на 3D-пространство браузера.

Под капотом творится настоящая черная магия верстки. Игровая логика крутится на JS (движок честно парсит оригинальные WAD-файлы), но за визуал отдуваются только кастомные CSS-свойства и встроенная тригонометрия стилей.

Попробовать можно тут cssdoom.wtf/
  • 👍 7
  • 👎 2
More from @codeblog
  1. Apr 10, 2026Когда придумал как фиксануть баг, но комп лень включать
  2. Apr 10, 2026Пушистый файрвол спас квартиру от пожара Пока инженеры Nvidia годами не могут решить пробл…
  3. Apr 10, 2026Как уплачено, так и . . .
  4. Apr 10, 2026Энтузиаст собрал PlayStation One на стероидах Моддер под ником Secret Hobbyist собрал ульт…
  5. Apr 9, 2026Первый раз мама была неправа
  6. Apr 9, 2026Иронично, но браузер от Google стал одним из последних на Chromium, где этот функционал до…
Threads Profile ViewerView any public Threads profile without an account.Open ThreadLook →Writing with AI? Make it sound human.Metric37 rewrites AI drafts so they read naturally. Free AI detector, 1,500 words free.Try Metric37 →