Doom запустили на CSS
Никаких читерских <canvas> или WebGL. Вся графика, текстуры стен, монстры и летящие в лицо фаерболы - это просто адское месиво из тысяч стилизованных тегов <div>, натянутых на 3D-пространство браузера.
Под капотом творится настоящая черная магия верстки. Игровая логика крутится на JS (движок честно парсит оригинальные WAD-файлы), но за визуал отдуваются только кастомные CSS-свойства и встроенная тригонометрия стилей.
Попробовать можно тут cssdoom.wtf/
Post #7718
1.33K

- 👍 7
- 👎 2