TGViewer
Код & Полигоны Код & Полигоны @code_n_polygons · 2.98K subscribers
Post #430 527

Forwarded from YET ANOTHER SHIFT Game

🔠🔠🔠🔠🔠🔠
YET ANOTHER SHIFT

Изменения к этому часу:
Переписал контроллер персонажа на С++ 👨‍💻
Заметил, что из-за большого количества проверок в нодах блупринтов игра стала как-то фризить и подтупливать. После текущих изменений с этим стало хорошо. Теперь это менее надёжно, но более эффективно. За надёжностью здесь не гонюсь, так как контроллер довольно простой
Пофиксил поведение физики для объектов ⬇️
Чтобы оно было более предсказуемым. Здесь обозначал решаемую проблему.
Сделал выделитель для документов 📝
Благодаря поставщику клёвых PSX-моделей @ArtemMejer в игре теперь есть MejerMarker. Именно им и производится выделение полей.
Этот маркер не будет доступен в игре с самого начала. Игроку нужно будет кое-что сделать, чтобы заполучить заветный MejerMarker 😁

Текущий прогресс продемонстрировал на видео 👀

#devlog
  • 🔥 14
  • ❤ 5
  • 👍 4
More from @code_n_polygons
  1. Sep 21, 2026❔ Почему тебе необходимо отдыхать? 🧠 Отдых — это тоже часть разработки Особенно если ты и…
  2. Sep 21, 2026Экспериментируем с форматом в Код & Полигоны с новым автором — Александром с канала Победа…
  3. Sep 19, 2026⭐️ SCREENSHOT SATURDAY #38 Делись в комментариях любыми материалами из твоего проекта в ра…
  4. Sep 18, 2026Post #533
  5. Sep 16, 2026Открыл регистрацию на октябрьский раунд Второй месяц проведения и первый по нормальному оф…
  6. Sep 15, 2026🤑 Реклама в «Код & Полигоны» Условия размещения: 1. Посты #Реклама выходят не чаще, чем р…
Threads Profile ViewerView any public Threads profile without an account.Open ThreadLook →Writing with AI? Make it sound human.Metric37 rewrites AI drafts so they read naturally. Free AI detector, 1,500 words free.Try Metric37 →