TGViewer
Код & Полигоны Код & Полигоны @code_n_polygons · 2.98K subscribers
Post #414 638
Во сколько лет узнали, что в Quake есть специальное замедление перед краями поверхностей, чтобы игрок случайно не падал?

Я в сегодня лет 😁

Автор здесь показывает систему в своей игре, но объясняет как это работает именно в Quake.

Система при этом имеет разное поведение и зависит от текущего ввода: если игрок держит кнопку движения, то она просто не включается. Начинает свою работу система только если игрок хочет остановится, то есть, прерывает ввод.

Может быть, знаете ещё какие-то не совсем явные, но точно улучшающие игровой опыт фишки в играх?
Делитесь в комментариях 👍

В комментах к этому посту прикрепил нейроперевод на русский для удобства
Если не кинул в комменты — пните, пожалуйста. Прикреплю 😁

Источник
#геймдизайн

😀😀😀 Код & Полигоны
  • ❤‍🔥 12
  • 🔥 6
  • 👍 3
  • ❤ 1
More from @code_n_polygons
  1. Sep 21, 2026❔ Почему тебе необходимо отдыхать? 🧠 Отдых — это тоже часть разработки Особенно если ты и…
  2. Sep 21, 2026Экспериментируем с форматом в Код & Полигоны с новым автором — Александром с канала Победа…
  3. Sep 19, 2026⭐️ SCREENSHOT SATURDAY #38 Делись в комментариях любыми материалами из твоего проекта в ра…
  4. Sep 18, 2026Post #533
  5. Sep 16, 2026Открыл регистрацию на октябрьский раунд Второй месяц проведения и первый по нормальному оф…
  6. Sep 15, 2026🤑 Реклама в «Код & Полигоны» Условия размещения: 1. Посты #Реклама выходят не чаще, чем р…
Threads Profile ViewerView any public Threads profile without an account.Open ThreadLook →Writing with AI? Make it sound human.Metric37 rewrites AI drafts so they read naturally. Free AI detector, 1,500 words free.Try Metric37 →