🔤🔤🔤🔤🔤🔤 DON'T STAY LATE #4
Теперь в проекте не только новые геймплейные возможности, но и доработка уже существующих механик. Радует, что всё постепенно движется в сторону полировки функционала 😌
Из изменений на текущий момент:
- Добавил альтернативное взаимодействие с документом. У других перемещаемых предметов (печати/ручка и т.д.) было дополнительное взаимодействие на кнопку мыши, которое делало действие. Так как бумага такой же перемещаемый предмет, а из-за ракурса камеры не разобрать, что там написано — сделал просмотр документа на ту же кнопку.
- Добавил возможность сортировать документы по папкам. Куда же без сортировки в бумажной работе. Эта механика планируется для плавного введения игрока в геймплей в начале. Сидел над этим довольно долго, несмотря на то, что задачка тривиальная. Для первой итерации этой функциональности — довольно неплохо и я результатом доволен.
- Переезд на более продвинутую диалоговую систему. Диалоги и квесты оказались гораздо сложнее, чем я предполагал в самом начале. Это не неподъёмно, но очень времязатратно. Поэтому я решил не изобретать велосипед, а воспользоваться готовым решением — сторонним ассетом. Осталось только во всём этом разобраться 😁
Прочее:
- Небольшие изменения по UI конца дня. Сейчас ищу баланс между визуальной привлекательностью и информативностью. Для меня, как для человека, всю жизнь работавшего бэкенд-разработчиком, это задачка со звёздочкой 😅
На видео видно весь текущий прогресс на сегодняшний день.
Ну а пока, работать и осваивать новые инструменты
Всем ✌️
Post #41
183
- ❤ 14
- 💯 3
- 🏆 3
- 🔥 2
- 🍾 1