Благодаря такой commit-driven разработке (а как ещё это назвать? 😁) удалось получить следующие результаты:
💾 564 коммита, 202 теста
🎨 68 часов в Aseprite. Пиксель-арт и иконки с нуля
🎵 12 треков и 35 звуковых эффектов — написаны в LMMS
🚀 26 пиксельных кораблей, у каждого своя уникальная механика
🌐 WebSockets-мультиплеер (1v1, кроссплатформенно, сервер на Bun + TypeScript)
🤖 Режим против бота с возможностью передать управление живому игроку прямо в бою
📖 27 туториалов
🎮 Поддержка контроллера и Steam Deck, Steam-ачивки
🌍 Переведено на два языка: английский и русский
💸 Монетизация: ноль
А сколько у тебя максимальный стрик по коммитам в проект подряд? 🙂
Источник
| 📱 YET ANOTHER SHIFT
😀😀😀 Код & Полигоны
