🔠🔠🔠🔠🔠🔠
DON'T STAY LATE #14
Много показать в этом девлоге не получится — делал довольно душную систему сравнения полей между собой.
Сейчас она работает стабильно, но без какого-либо полишинга. Всё максимально функционально.
Логика такая: игрок нажимает на поле в одном документе, затем — во втором. Эти поля сравниваются сначала по типу (использую свои кастомные типы), а потом по значению.
На видео видно: при нажатии на первое поле оно окрашивается в жёлтый. При нажатии на второе — уже нет. Это потому, что сейчас не выставлены никакие отложенные действия, и расчёт происходит сразу после второго клика, не успевая даже окрасить поле желтым.
Пока что только синие строчки в левом верхнем углу экрана дают понять, что проверка вообще состоялась
Из интересного: обнаружил, что лежащие под углом документы при перемещении между ними дают какой-то киношный эффект. Попытался вытянуть визуал этого девлога за счёт этого 😁
Из сделанного:
➖ Сделал первую версию системы сравнения полей документа
➖Подогнал вёрстку первых полей под систему проверки
➖ Поправил несколько мелких багов
👀 На видео продемонстрировал текущий прогресс
#devlog
😀😀😀 Код & Полигоны
Post #204
632