Добавляем полигоны в "Код & Полигоны" 🔥
Разбавляю рутину кодинга новых механик Don't stay late с освоением 3D моделирования. На курсе от коробки умений по Blender попалось задание слепить сцену, близко подходящую под сеттинг игры :)
Пока что это первые шаги и все вылеплено из примитивов и просто расставлено по местам. Детализация некоторых элементов сцены через полигональное моделирование на следующей картинке.
Вполне возможно, что некоторые модели именно отсюда, в их модифицированных и детализированных версиях и войдут в Don't stay late.
Post #18
132


- ⚡ 4
- 🔥 3
- 🎉 3
- 💯 3
- 🏆 3