TGViewer
Код & Полигоны Код & Полигоны @code_n_polygons · 2.62K subscribers
Post #152 258
Автор показывает свою систему преобразования визуальных blueprint-нод в некое подобие псевдокода.

Задумка выглядит довольно интересной — особенно для тех, кто приходит из других движков: опыт кодинга есть, но не на C++ под UE. Я бы точно такое потрогал.

Но, глядя на некоторые свои блупринты, легко представить, как всё это превращается в нечитаемое месиво 😁

Если бы нечто подобное появилось на движке, в котором ты работаешь — попробовал(а) бы в качестве альтернативы кодингу? 🤔

Источник
📱 #UE

😀😀😀 Код & Полигоны
  • 😁 9
  • ❤ 5
  • 🔥 4
More from @code_n_polygons
  1. Sep 23, 2026Поговаривают, на GP Conf сейчас можно где-то урвать вот такие брелки/открывашки 👀 Не знаю…
  2. Sep 21, 2026❔ Почему тебе необходимо отдыхать? 🧠 Отдых — это тоже часть разработки Особенно если ты и…
  3. Sep 21, 2026Экспериментируем с форматом в Код & Полигоны с новым автором — Александром с канала Победа…
  4. Sep 19, 2026⭐️ SCREENSHOT SATURDAY #38 Делись в комментариях любыми материалами из твоего проекта в ра…
  5. Sep 18, 2026Post #533
  6. Sep 16, 2026Открыл регистрацию на октябрьский раунд Второй месяц проведения и первый по нормальному оф…
Threads Profile ViewerView any public Threads profile without an account.Open ThreadLook →Writing with AI? Make it sound human.Metric37 rewrites AI drafts so they read naturally. Free AI detector, 1,500 words free.Try Metric37 →